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Programmier-Basics

Einsteiger JavaScript

Bevor wir Webseiten bauen, müssen wir die Sprache des Webs verstehen: JavaScript. Diese Übungen machst du am besten direkt in der Browser-Konsole (Rechtsklick -> Untersuchen -> Konsole) oder in einer einfachen HTML-Datei.


Jeder fängt mal klein an.

  • Erstelle eine Variable name mit deinem Namen.
  • Erstelle eine Variable alter mit deinem Alter.
  • Lass die Konsole einen Satz ausgeben wie: “Hallo, ich heiße Yussuf und bin 16 Jahre alt.”

Tipp: Nutze console.log() und Template Strings (die mit den Backticks `).


Programmierer treffen ständig Entscheidungen.

  • Schreibe eine Funktion darfIchRein(alter).
  • Wenn alter unter 18 ist, gib zurück: “Du bist zu jung!”
  • Wenn alter 18 oder älter ist, gib zurück: “Willkommen im Club!”
  • Bonus: Wenn das Alter genau 18 ist, gib zurück: “Gerade so geschafft!“

Computer lieben Wiederholungen. Wir nicht.

  • Schreibe einen Loop, der alle Zahlen von 1 bis 20 in der Konsole ausgibt.
  • Aber: Bei jeder geraden Zahl soll “Gerade: [Zahl]” stehen.
  • Bei ungeraden Zahlen nur die Zahl.

Tipp: Der Modulo-Operator % hilft dir herauszufinden, ob eine Zahl durch 2 teilbar ist.


Das ist eine berühmte Einstellungstest-Aufgabe (wirklich!).

Schreibe einen Loop von 1 bis 50.

  • Wenn die Zahl durch 3 teilbar ist -> Ausgabe “Fizz”
  • Wenn die Zahl durch 5 teilbar ist -> Ausgabe “Buzz”
  • Wenn sie durch 3 UND 5 teilbar ist -> Ausgabe “FizzBuzz”
  • Sonst -> Ausgabe der Zahl.

Daten kommen selten allein. Meistens in Listen (Arrays).

Erstelle eine Liste mit deinen 5 Lieblingsessen: const essen = ["Pizza", "Döner", "Sushi", "Pasta", "Salat"];

  • Lass dir das erste und das letzte Element ausgeben.
  • Füge ein neues Essen hinzu.
  • Lösche das erste Essen.
  • Profi: Mach einen Loop, der sagt: “Ich mag [Essen]” für jedes Element in der Liste.

Jetzt verbinden wir Code mit HTML.

Erstelle eine einfache HTML-Datei mit einem Button und einem Paragraphen (<p>).

<button id="meinButton">Klick mich!</button>
<p id="text">Hier passiert noch nichts.</p>
  • Wenn man auf den Button klickt, soll sich der Text ändern zu: “Ouch! Du hast mich geklickt!”
  • Wenn man nochmal klickt, soll er sich wieder ändern.
  • Bonus: Zähle mit, wie oft geklickt wurde und zeige die Zahl an.